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我的门派

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简介

《我的门派》是一款仙侠题材的探索养成类游戏,作为掌门,您将开宗立派广纳门徒,派遣弟子探索地图,与世界各地的种族门派自由交互。亦可经营门派建设,培养历练弟子,炼丹筑器提升修为,更有各种奇遇机缘在大千世界等待玩家发现。 【渡劫期开放】 朝闻稀露暮玉盘,冰火雷电渡玄关。诸位掌门修行数载,终于可冲击渡劫期。 十死一生,当世只有极少数修士有幸熬过,一切且看各位造化如何了! 全新副本-星域战场也将同步开启,探索变化莫测的诡秘星空将进一步提升修真实力!

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我的门派兑换码12个礼包最新 我的门派2022通用礼包兑换码一览是这款游戏中的极品神器跨服作战简直不太轻松,人气极高的超火爆修仙游戏非常值得体验。

《我的门派》掌门天赋选择攻略

先天灵脉和武道巅峰发挥稳定。

重点说说其他四个。

本次测试中,剩余四个。

器道宗师(炼器、制衣、铁匠)第一,因为器道可以提供弟子身上三件法宝,三件衣服,和四件装备。

丹道宗师(炼丹)第二,可以为弟子提供几千点血量,几百点攻击和防御,以及为弟子突破、渡劫保驾护航。

阵道宗师第三,仅可用于开箱子,但是数量有限,且开出来的在后期炼器都能练出来。

天眷之人第四,魅力能被易容丹快速修改,机缘用于个别地图资源和秘境,一言难尽。

炼器,制衣,铁匠和炼丹高级弟子难招募,且后期属于门派必备技能。

建议官方为弟子技艺增加经验条,练的多了,能提升弟子技艺等级,削弱掌门丹道,器道的优先级,而不是直接砍了器道内容。

对伐木,金石,种植也同样;可以减少招募弟子的硬标准,通过对弟子设置喜好,影响弟子学习不同技艺的速度;同时加入寿命,升境界可以提高寿命,防止伐木等弟子只能一辈子练气。

丹道在以后能增加各种丹药(包括但不限于提升六维的丹药),与器道达到同一水平。

阵道可以直接增加一个建筑,阵法堂。能学习,升级各种阵法。不同阵法为弟子通过攻击、防御、暴击等属性。不同阵法学习和使用所需等级不同;阵法等级高可以在升级阵法时用相时更短;在战斗时增加阵眼,阵法等级高可以更好的发挥阵法作用等。增加阵道宗师在后期的竞争力。

天眷之人,魅力可以提高在与NPC交流时的作用,且要使魅力较难变更(相较于直接使用易容丹就能变)。机缘,可以将机缘对炼丹炼器产生影响,使极品丹药,极品法宝的成功不仅仅限于炼丹,炼器等级的影响,还受一定机缘影响,高机缘+高技艺才容易出现极品丹,极品法宝(越高品级的丹药越需要机缘)。还可以将机缘对渡劫,突破有一定加成。

出发点是提高其他天赋的竞争力。

其他建议

减少生产建筑数量,通过对五行台升级,来维持总生产效率基本不变。(不然门派以后没法装修了,生产建筑都放不下)

《我的门派》大师兄天命选择攻略

目前在游戏中会有六个天命可以选择,分别是:天眷之人、丹道宗师、先天灵脉、器道宗师、武道宗师、阵道宗师

玩家可以从这六个天命中任意选择两个,但是每一个天命都会有不同的作用

喜欢叠加的玩家,可以选择【武道巅峰+先天灵脉】,这两个选择之后虽然修炼速度比较慢,但是在同一个境界中基本无敌手

如果喜欢运气好一点,机缘好一点的话,可以选择【天眷之人+先天灵脉】,这两个运气都很好,而且战斗力也不弱,属于中等

3还有三个天命是:器道宗师、武道宗师、阵道宗师,这三个就是对应的能力可以专修,而且只能三选一,玩家可以根据自己喜欢的能力来选择。

《我的门派》元婴修炼怎么更快?

我们在开局的时候可以选择获取神器,神器刷到十五以后使用,其他的神器不推荐玩家们选择,里面包含了丹药以及阵法,当等级来到十级以后就足够使用,我们在前期的时候优先选择七级进行招募,如果武器不足就需要自己获取。

掌门天赋方面需要灵根以及武道两种属性,当我们输出充足的情况下就可以成为前排,不足就需要增加输出,掌门会十分厉害,小师妹搭配在一起也十分不错,如果使用工具人玩法是不行的。

阵容选择奇门阵是最好的,将三名坦克放置前面,后排选择两个输出角色。

游戏也会赠送给我们属性不错的人物,当玩家们招募到的角色不错之时,可以自己选择袋子使用,后续招募输出人物即可,宗门根据赠送玩法,优先提高等级。

筑基达到以后使用枪械,金丹方面则是使用剑与刀两个,暴击剑以及刀都可以得到强化,掌门心法方面则是选择十绝录。

详细信息
  • 大小

    742.73MB

  • 版本

    1.0.0

  • 更新时间

    2024-11-12

  • 开发者

    上海游斐网络科技有限公司

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绍兴市网友
《我的门派》超棒!古风仙侠世界构建精妙,门派建设独具匠心。弟子招募培养玩法多样,可打造强力阵容。探索地图奇遇不断,任务剧情引人入胜。炼丹炼器丰富体验,与其他门派交流互动乐趣多。在这仙侠天地,圆我掌门之梦,沉浸其中乐此不疲。
2024-11-21 17:39:35
贺州市网友
这游戏有亮点,门派经营、弟子培养挺有意思,战斗也有策略性。但操作上,弟子管理太繁琐,安排工作、开除都得一个个点,后期重复性操作多,易疲劳。且内容丰富度有待提高,玩久了会有些单调,期待改进。
2024-11-08 17:30:08