《纪念碑谷》是一款画风绝美的视觉解谜手游标杆之作。 作为艺术品级解谜游戏的标杆之作,《纪念碑谷》将神奇建筑与奇妙几何体相结合,配合神秘与清新的画面和宁静悠远的音乐,组建了一座奇幻的纪念碑迷宫。解谜的方法是借助视觉错觉、几何体重构和躲避障碍,目的是帮助沉默公主艾达走出这片碑林,旅途中也帮她寻求心灵的宽恕。
《纪念碑谷》开发组Ustwo正在遭到严重的非议,因为他们可能因为某些原因结果了一个程序员,而且这个原因是他参加了英国的游戏从业者工会Game Workers Unite。
游戏从业者工会组织近年来正在获得更多关注和发言权,而Ustwo工作室则是最新一个受到Game Workers Unite工会声讨的厂商。据介绍,该工会的上级组织大不列颠独立工作者工会( Independent Workers Union of Great Britain)正在考虑对Ustwo工作室采取法律措施。
Ustwo工作室拥有25名左右员工,Austin Kelmore就曾是其中一员,而他另一个身份是Game Workers Unite工会主席,他邀请其他两位员工参加了工会会议,不过工作室管理层得知以后,对他们进行了训斥和质询,最后直接将他解雇。 Game Workers Unite工会认为,Ustwo工作室此举违反了英国劳动法,因为Kelmore有权利在被训诫和解雇同时要求有其他工会代表听证。
Game Workers Unite要求这家工作室在10月4日之前撤销这一决定,同时由英国分部书记Jamie Cross发表声明:
“虽然Ustwo声称自己是一个家庭一样的公司,但它却决定让Austin Kelmore成为孤儿。Austin和他的家人现在已经没了收入来源,可能会导致被迫搬迁,可能会在几周后彻底离开这个国家。面对这违法的恶意行为,工会不会袖手旁观,我们决定反击并让这一决定撤回,要么自愿撤回,要么就诉诸法律手段。”
Ustwo工作室在接受媒体采访时表示:“Austin Kelmore目前还是Ustwo工作室的员工,可能会在近期离职,离职原因与他参与工会和工会行为无关。我们也有其他身为工会成员的员工。为了尊重Austin的个人隐私,我们再次不便透露更多情况。”
显然双方说辞存在差别,不知道这件事水落石出以后究竟真相如何。感兴趣的玩家请关注3dm的后续报道。
经典解谜游戏《纪念碑谷》在Steam平台的华丽回归不仅再次掀起了一场视觉与智力的双重风暴,其无与伦比的98%好评率更是见证了玩家对这款游戏深沉的爱与认可。
这款游戏以错视艺术为核心,构建了一个个美轮美奂、如梦似幻的建筑世界,玩家在其中担当起探索者,利用空间转换与视觉欺骗解开一道道精妙绝伦的谜题。
《纪念碑谷》每一帧画面都堪比艺术品,独特的手绘风格与奇幻的几何构造,让人仿佛置身于超现实的艺术长廊。
游戏设计上,它巧妙地将视觉错觉融入解谜过程,每一步移动都可能揭开新的秘密,挑战玩家对空间的认知极限,同时也带来了一场视觉上的极致享受。
这款游戏不仅因其出色的视觉效果受到赞誉,其设计精巧的关卡与引人深思的故事情节同样赢得了玩家的心。
《纪念碑谷》让玩家在解谜的过程中体验到了成长与救赎的主题,其深刻的寓意与游戏机制的巧妙结合,使得它不仅仅是一款游戏,更像是一部可以互动的心灵之作。
《纪念碑谷》在Steam上的惊艳亮相,无疑为解谜游戏界树立了一个新的标杆,它用实力证明,游戏不仅是娱乐的载体,更是艺术与智慧交融的结晶。
对于那些追求游戏美学与挑战思维极限的玩家来说,《纪念碑谷》无疑是不容错过的选择。
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